Ausrüstungskarte


Die todbringenden Moloche
Quelle: Moloche


Um den Sieg gegen die Einigkeit des Adlers zu sichern, unterwarf der Nekromant Asura von Sarlath Schwärme von Molochen. Nach der fürchterlichen Schlacht befreiten sich die Dämonen aus dem Griff von Acheron und verteilten sich über Aarklash. Sie haben sich nun den Völkern der Finsternis angeschlossen, die am besten zu ihrer Natur passen.
Die Mystiker von Aarklash wissen, dass in den finsteren Herzen der Moloche die Macht schlummert, das Angesicht des Rag’Narok zu ändern. Diese Unsterblichen sind von Natur aus Meister der Typhonie. Nur unter extrem schmerzlichen Anstrengungen sind sie in der Lage, ihre volle Macht zu entfalten. Doch je mehr sie sind, desto einfacher wird es für sie, ihre Kräfte aufzubringen.

Jeder Todbringende Moloch kann diese besondere Eigenschaft einmal pro Runde während seiner Aktivierung verwenden. Der Spieler muss eine MAC-Probe (8) ablegen. Die Schwierigkeit dieser Probe wird für jede andere Art von Moloch (ausgehungert, verpestend, kriegerisch)auf seiner Seite, der sich auch nur teilweise innerhalb von 30 cm von ihm entfernt bzw. in seiner Einheit befindet (je nach Spiel), um 1 verringert.

Ist die Probe erfolgreich, erleiden alle feindlichen Kämpfer, die sich auch nur teilweise innerhalb von 5 cm um den Todbringenden Moloch befinden, einen Schadenswurf, dessen STÄ der FUR des Molochs entspricht.

Diese Karte ist den todbringenden Molochen vorbehalten.

Für Confrontation und Dogs of War 2.588 Figuren mit 1.170 Profilen • 628 Zauber • 262 Wunder • 836 Zusatzkarten und Age of Rag'Narok Inhalte abrufbar. • Stand 18.05.2024 • Impressum und Datenschutz